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动画艺术的现实表达:“双城之战终章盛典”动画与艺术强强跨界联动

娱乐 TOM    2024-12-09 16:37

伴随《英雄联盟:双城之战》动画第二季结局上线,故事迎来终章,12月7日,“双城之战终章盛典”限时展览于上海UCCA Edge隆重开幕,正式拉开《双城之战》第二季全球盛典中国站的序幕。这不仅是英雄联盟玩家和《双城之战》剧迷的“奥术”狂欢,更是一次前所未有的游戏动画IP与艺术的跨界创想之旅,带领观众深入探索《双城之战》动画背后的艺术之美和匠心精神。活动开幕热闹非凡,“上海双城之战含金量有多高”相关关键词也登上多平台热搜,吸引不同人群前来探索体验。

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“双城”终章盛典落地上海,顶级游戏动画IP与艺术跨界演绎

作为改编自现象级游戏《英雄联盟》的动画系列,《双城之战》第一季便荣获九座安妮奖及包括“最佳动画剧集”在内的四项艾美奖,成为了动画界的文化现象。第二季自11月上线以来,在国内豆瓣平台最高斩获9.4高分,稳居首播平台腾讯视频、哔哩哔哩动画热播榜榜首。在全球范围,在海外著名影评网站烂番茄上获得100%新鲜度,并在60多个国家及地区中登顶奈飞播放榜。

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伴随《双城之战》第二季的圆满收官,终章盛典活动将这部动画的热潮推向了全新高度。此次活动落地国内顶级艺术机构UCCA,借助超过1500平方米的三层展示空间,创意性地结合双城原稿内容,以“角色的爱与成长”为核心线索,展现了动画背后的艺术匠心。通过声光电等多元化的装置,将两季动画的13大高光场景艺术化还原,带来沉浸式观感。策展设计也独具匠心,与剧集中两个城邦的故事线紧密结合,参观者将通过“阵营选择”游览体验两个城邦的不同故事。每一个场景空间的选择也都和角色成长及关键记忆点剧情息息相关,将观众再次带入“双城”的故事之中。

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如跟随祖安代表角色金克丝的路线,将通过主题空间,从姐妹童年时的游乐场走到他们命运交汇的对战台,亲临角色成为“金克丝”的选择和蜕变;而跟随皮城代表角色杰斯,则将游历“海克斯科技”相关的故事线,深入体验诸多剧集的高光场景,通过20M长廊互动投影体验“光荣的进化”。更巧妙的是,借助剧集中可穿梭不同空间的“异常点”概念,参观者可以在“异常点”为启发的空间内,进行两条路线的切换。游览全程将剧集内容和艺术化场景空间紧密结合,带来动画内容情怀和艺术沉浸体验的双重满足感。

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值得一提的是,作为游戏动画IP和艺术跨界的一次创新尝试。活动特别邀请两位艺术家,通过互动作品把荧幕上光影交织的异世界带入现实。在创意技术领域享有盛誉的艺术家郭锐文,将“异常点”与阿波罗尼奥斯垫结合,演绎出不同尺寸的镂空形变,让参观者仿佛置身于动画中“异常点”的包围圈。而另一位青年新媒体艺术家代表家林万山,则基于19世纪光学空间测定实验,结合剧情,通过装置和光影呈现魔法与科技的运动以及进化,呈现出海克斯实验室的“符文暗意”场域。“从动画剧集到线下活动,《双城之战》总是带来诚意满满的惊喜体验”。这一艺术动画强强联合的特别体验让参观者纷纷点赞,好评连连。

动画艺术的现实表达:“双城之战终章盛典”动画与艺术强强跨界联动

 

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穿梭艺术与幻想,“看+玩”体验创造次元空间

《双城之战》两季历经九年的精心打磨,第二季更是有7778个独立镜头之多,每一帧都凝聚着制作团队的心血与汗水。这些努力不仅呈现在屏幕上,也以丰富的幕后制作内容为粉丝留下珍贵记忆。

作为对广大粉丝的特别回馈,本次活动以原稿内容去点缀串联了每一个展区,更设有超过百平米的原稿展示区域,独家呈现不同角色的设定、成长轨迹以及那些隐藏在幕后的故事。这些手稿见证着创作者无尽热情和精细工艺,连接着《双城之战》的观众与动画制作团队。尽管只是展示九年匠心的冰山一角,却让粉丝们得以窥见动画制作的复杂与精细,探索所热爱英雄的“前世今生”。以这样一种穿越了时间与空间的方式,幕后团队的心血“向前一步”,直面观众,娓娓道来每一笔每一画背后的匠心独运,和每个角色的灵感乍现与诞生记录,引发不少观众要二刷三刷剧集的感想。

动画艺术的现实表达:“双城之战终章盛典”动画与艺术强强跨界联动

 

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而除了参观和游览,观众还可以解锁“看+玩+买”的丰富生态体验。在线上,拳头游戏旗下《英雄联盟》等多款游戏都带来了特别的“双城”版本的游戏内容。而在线下,不仅有《英雄联盟》《英雄联盟手游》《金铲铲之战》游戏的现场开设独立体验区,提供双城版本内容试玩体验,更有《金铲铲之战》展示专区。周边体验区则是粉丝们的另一个乐园,从线下限定版双城徽章、精致的双城手办、毛绒到极具收藏价值的《英雄联盟:双城之战官方艺术设定集》,可以将喜爱的产品一网打尽。据悉,12月13日, “符文战场”——英雄联盟实体对战卡牌的线下首批体验,也将在双城之战终章盛典正式揭幕。

活动开幕第一日热闹非凡,有粉丝特地远赴而来打卡,更有出于喜爱搭伙装扮成剧集里不同角色的不同造型,在现场的故事场景里还原感人情节,演绎自己的“双城”故事。如果说活动是一封给观众的“情书”,那么粉丝的热情响应就是一次次爱的“回信”。

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用视觉、空间、交互等等多种艺术性元素诠着游戏动画IP的异幻世界,正是此次活动“艺术解读艺术”的独有亮点,既具有创意,又兼具匠心,让动画观众和游戏玩家都在这里找到共鸣。而对于没有看过剧集的观众,震撼的视觉空间特效、丰富的体验感,以及具有深度的内容也令赞不绝口。

动画艺术的现实表达:“双城之战终章盛典”动画与艺术强强跨界联动

可以说,双城之战终章盛典是一场庆祝故事落幕的狂欢节,一个将数字艺术和动画置景结合的特别展览,更是游戏动画IP和艺术的一次跨界创意呈现,给玩家和观众都带了一次难忘的IP体验。

目前《双城之战》第二季正在全球范围内热播,中国大陆地区,可以通过在腾讯视频、哔哩哔哩观看。期待更多观众收看,加入这场视觉与情感的盛宴。本次活动由拳头游戏出品,联合战略合作伙伴腾讯游戏,腾讯视频及行业合作伙伴TCL支持。

【活动信息】

双城之战 终章盛典

活动时间:12月7日-12月29日(每周一闭馆)

地点:上海UCCA Edge

开放时间:每周二至周日,每天10:30—17:30(17:00为最晚入场时间),周一闭馆

展览出品:拳头游戏

战略合作:腾讯游戏、腾讯视频

行业合作:TCL

责任编辑: WY-BD

责任编辑: WY-BD
人家也是有底线的啦~
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