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增速趋缓 网易游戏2018年净收入同比增长约一成

娱乐 北京商报网 2019-02-21 14:12

北京商报讯(记者 郑蕊)2月21日,网易于盘后公布了截止到2018年12月31日的2018财年第四季度以及全年的财报。其中,游戏业务仍是网易的主要收入来源,数据显示,2018年网易在线游戏服务净收入为401.90亿元(约58.45亿美元),同比增长10.8%。虽然保持了增长,但与2017年在线游戏服务净收入同比增长29.7%相比,增速趋缓。

据悉,虽然2018年国内游戏版号出现暂停发放的情况,但网易游戏通过此前储存的版号保持了多款新产品的发布,其中《明日之后》、《绘真:妙笔千山》等新手游分别于2018年11月和12月登顶App Store下载榜。此外在海外市场,《荒野行动》等手游产品继续保持较高的热度,自2018年8月以来已连续五个月位居中国游戏海外畅销榜第一。网易首席执行官兼董事丁磊表示,“在多元化战略的引领下,新游戏横跨多个品类,从而使我们的用户基数大幅扩大,并使得我们更有信心在MMORPG之外的其他游戏品类上获得更大成功。”

除了新产品的发布外,网易游戏还在进一步扩大与国际市场的合作。公开资料显示,网易游戏现已与英国Codemasters工作室共同研发手游,同时还投资了法国工作室Quantic Dream、前暴雪成员所创立的美国Second Dinner工作室等,此外网易游戏现已与暴雪达成延续合作,使得暴雪旗下多款产品实现续约至2023年1月。

但网易游戏持续推进各项布局的同时,该公司的相关产品也曾因体验性问题受到玩家的指责,包括《明日之后》、《逆水寒》、《神都夜行录》在内的游戏均被玩家质疑游戏策划、体验感存在问题。此外,据老虎证券投研团队数据显示,网易游戏目前的问题还是有“吃老本”的现象,新款游戏的生命周期较短。在业内人士看来,游戏能否吸引玩家的核心仍在于品质,假若无法达到玩家的预期,玩家流失的情况便会愈发严重,从而影响到长久发展。

 

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责任编辑: 4002YHQ

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