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《魔戒二部曲》之魔法 亦幻亦真魔幻世界(下)

http://ent.tom.com  2002年12月01日   来源:大洋网   专题策划 肖华 孟薇

亚拉岗和莱格拉斯重遇甘道夫

    特效

    奇幻人物目不暇接

    由于《双城奇谋》多了树精和咕鲁这两个主要的计算机动画人物,所以片中有800个特效镜头,比《魔戒现身》中的560个特效镜头多出很多。因此导演才会自信十足地保证:《魔戒二部曲》绝对胜过《魔戒首部曲》。

    咕鲁:栩栩如生的动画人物

    咕鲁在佛罗多和山姆的冒险之旅中占有很重要的角色,因此导演杰克森坚持要把这个角色塑造得很真实,这个计算机动画人物必须跟真人演员一样有真实的情绪反应和感情。杰克森说:“咕鲁这角色完全是计算机动画人物,但是我希望让一个演员先塑造这个角色,于是我们请来安迪·赛奇斯。”

    导演杰克森和摄影指导安德鲁·莱斯尼先在片场指导安迪·赛奇斯做出演出,工作人员必须仔细研究他的演出,然后利用他的脸部表情和肢体动作,做出一个栩栩如生的计算机动画人物咕鲁,最后再让他在每一场戏里面有精彩的演出。赛奇斯说:“我好佩服这些计算机动画师的本领,而且他们充满热诚,真是太棒了。”

    塑造咕鲁最大的挑战之一就是他的脸,他必须和其他的演员对戏,所以他必须有丰富的表情,动画师替他做出大约250种不同的脸部形状。

    咕鲁说话的声音令人难忘,这也是演员赛奇斯诠释这角色的关键。他说:“我为他赋予的声音有一种很深沉的情绪,基本上他的声音流露出极大的痛苦,他的情绪和记忆都锁在他某个身体部位,也就是他的喉咙,所以我光是替他配音,就能马上融入他整个人的肢体动作,化身为我饰演的这个角色。”

    树精:电影中前所未见的生物

    在《魔戒二部曲》中,有许多的怪物现身,像中土世界最老的生物树人树精,就是一个活生生会走路的牧树人,然后他们还替树人的“大哥大”树精找来了最佳的配音人约翰·瑞斯·戴维斯,他也在片中饰演矮人金雳。

    导演杰克森为了把这些活生生的树人搬上银幕,再度向威塔工作室求助。塑造树人最大的挑战就是,树木其实是日常生活中常见的东西,并不是凭空想像出来的生物,所以创造计算机动画树人就格外困难。

    生物造型总监艾瑞克·桑丹说:“创造树人的动作最大的困难是,他们在走动的时候,树枝、树叶和树根都纠结在一起,他们也跟真人角色有很多互动,所以他们的树皮必须触碰到真人演员的脸或身体。基本上我们必须让这些树人栩栩如生地活过来。”设计师说:“观众在银幕上看到的树精将是一个很美很敏感的角色,他是电影中前所未见的生物,这个角色拥有久远的历史和丰富的知识。”

    经过多次实验,杰克森决定让戴维斯用自己原来的声音为树精配音,但是他们会用各种技术呈现符合古老树人的声音。戴维斯说:“我们用了各种人类可以发出的声音,有一次我发现我能让声音分岔,当你讲话讲到很累的时候声音就会有点嘶哑。我们也把声音放慢很多,当树人互相沟通时,会发出一种低沉的隆隆之声,有点像是鲸鱼的声音。”

    模型

    大得令人咋舌

    魔戒远征队在他们的冒险之旅走访了中土世界不同的城市和地方,包括:莫尔山区、洛汗平原、法贡森林、圣盔谷、黑水沟等地方。新西兰的壮丽风景为杰克森和工作人员提供了呈现托尔金笔下的各个地点的场景。

    《魔戒三部曲》中最浩大的战争场面之一就是在圣盔谷的殊死战,强兽人猛烈围攻这座洛汗国堡垒,而部分的远征队员和洛汗国士兵必须死守这道最后防线。这整场战争场面一共花了14个星期,每天晚上在新西兰的威灵顿郊区的采石场搭建的场景进行艰巨的拍摄工作,布景包括一道利用天然岩石搭建的巨大石墙。

    当外景地无法提供片中所需的庞大场景时,威塔工作室便建造了68座制作精细的模型。光是放置这些巨大的模型场景,就占了2200多平方米的仓库。这些模型都经过精心制造,每一个细节都做得很精细,大一点的模型就被称为“巨大模型”。制片贝瑞奥·斯邦说:“我们在片中用的模型规模之大真的是令人咋舌,许多人都倾向运用计算机动画而不再用模型拍片,所以我们在《魔戒》中用到的模型数量之多真的很特别。”

    音效

    为录音跑遍新西兰

    托尔金在书中对声音有很特定的描述,编剧也早就对中土世界的各种声音做出相当详细的形容,音效部门就跟其它部门一样,必须提早利用分镜影片开始设计音效。音效小组跑遍新西兰各地,录下各种不同的声音元素。

    有一次,导演杰克森和音效小组甚至要求到威灵顿体育场看板球比赛的2.5万名球迷发出圣盔谷大战的吼叫声。他们一共用了8支麦克风录音,杰克森指挥在场的球迷发出各种巨大的声音,包括吟唱、用力踏地声、拍胸口的声音和低语的声音。

    战争场面的音效被分成好几个部份,包括前景的剑击声、挥剑的咻咻声、盔甲和盾牌被剑击中的铿锵声等等。音效剪辑师兼设计师伊森·范德莱恩说:“我们的立场是,虽然这是一个想像世界,但是我们要把它当成真的存在的世界,它被深埋在历史中,我们现在又重新挖掘它。”

    至于《魔戒二部曲》中全新的生物,音效小组则借用了大自然的声音,范德莱恩说:“座狼的声音是根据狼嚎声制作,加上其它动物的吼声。”法贡森林的声音要自然生动,于是音效小组捕捉了树木的声音加上2.5万名球迷的低吟声。

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