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这部自带游戏质感的CINITY电影,“帧”好玩!

娱乐 TOM    2019-10-25 16:19

——“我是25年后的你,我在拯救你”

——“我是年轻的你,我要杀死你”

10月18日晚上,在北京新CBD望京上班的张晓辉辗转两趟地铁,终于在七点二十准时冲进了朝阳大悦城8层的金逸影城1号厅——CINITY影厅,观看期待已久的科幻动作大片——李安导演新作《双子杀手》,摄人心魄的灵魂救赎和杀手游戏正在激烈进行。

这部自带游戏质感的CINITY电影,“帧”好玩!

作为互联网公司的半资深码农,晓辉还是一个重度游戏发烧友,这次在《双子杀手》上映的前一周,他就在大众点评平台预定了影片上映第一天的票,并果断选定了进入影院不久的CINITY影厅,传说中的CINITY影院系统4K、3D和120帧的高格式放映将带来身临其境般的观影体验,听起来无疑这与大型电子游戏在“沉浸感”上有异曲同工之妙。果然,电影一开场,晓辉就被快速地带入了另一个极真实的平行世界,自己仿佛走到新老威尔·史密斯的身边,触摸到CG技术打造的克隆人Junior细腻的皮肤,捕捉到他灵动有神的目光深处藏匿的挣扎;当Henry飞车驶过街道,与Junior同屏对决,枪战、爆破戏轮番上场,晓辉的脸上闪现出同样的困惑和惊惧。

这部自带游戏质感的CINITY电影,“帧”好玩!

两个小时的观影下来,晓辉仿佛重温了在大学中与室友游戏刷夜时的酣畅淋漓。走出影院的那一刻,身边的人多半带着意犹未尽的表情,有的在三三两两的商量是否要二刷一遍。

用娱乐圈的话来说,《双子杀手》的高格式制作和放映是李安导演一次妥妥地“出圈儿”,是对电影边界的彻底突破。“在3D和电玩里面,主人公的视野和参与是合二为一的”,李安说,“镜头外面是属于你的空间而不是故事的空间,这样布局你就有一种游戏感和参与感”。李安在《双子杀手》中运用大量第一人称视角镜头以及近距离的长镜头跟拍,独特的运镜和CINITY的4K、3D、高亮度、高帧率、高动态范围、广色域和沉浸式声音等七大黑科技相结合,让电影拥有了游戏质感。

超高亮度的3D“真”立体

在整个观影过程中,晓辉似乎与全场观众共同进入了百名玩家同时“在线”的立体杀手游戏。这源于CINITY影厅终极银幕具有超高亮度和高均匀性,坐在影厅不同位置的观众观看银幕上不同位置的画面,都可以享受到最佳的亮度体验。

事实上,普通3D电影往往因为分光而牺牲亮度,不同位置和角度也会对观影效果产生影响。CINITY使用当前最先进的RGB三基色双机激光放映系统,配合高光效3D,高增益银幕,可以达到20-28fl的3D放映亮度,是市场普通影厅实际3D放映亮度的4-9倍。

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120帧“真”体验

从科学角度讲,人类大脑会默认将连续播放的静止画面认定为运动画面,一个静止画面为一帧。帧率越高,单位时间内播放的画面越多,画面运动越平滑细腻。在胶片电影时代,受经济成本和机械结构等因素的制约,电影采用24帧每秒的标准电影速率,无法避免快速摇移画面抖动、频闪等现象带来的视觉不适。数字时代的到来让高帧率电影成为可能,对放映设备的技术要求也随之提高。

《双子杀手》中的机车追逐片段大量采用了动作电影不常使用的中长镜头,而CINITY放映系统支持最高每秒120帧的速率,让快速运动的机车和人物得以无拖影、无抖动,画面真实自然到无限接近于人眼观察的现实,因此也让晓辉真实体验到了畅玩赛车游戏的代入感,不禁回想起曾经在赛车游戏中,看到汽车运动的残影时立即从紧张的竞技气氛中 “出戏”,是一件多么煞风景的事情。

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4K“真”感受

尽管《双子杀手》中运用了大量大景深镜头,坐在CINITY影厅的晓辉可以看清远处的画面细节。4K代表4096×2160的画面分辨率,整体像素数为2K电影的4倍,可承载更多信息,带来更清晰的画质表现力。与传统电影由导演设置画面焦点不同,4K的清晰度让人仿佛置身游戏画面,可以自行选择视线的重点,不同的“玩家”可以拥有不同的感受。

HDR & WCR “真”细腻

让晓辉倍感舒适的另一点是整部影片呈现出的清晰细节感和饱满的色彩,看到夜景时也有清晰透亮的感觉,现场的各位“玩家”在高清的游戏场景中徜徉。这得益于CINITY高动态范围(HDR)技术能够还原影片的丰富画面细节,让影片中的物体呈现出更接近真实的的质感。数字影像的动态范围指场景中最亮和最暗部分的亮度比值,是衡量图像质量的重要指标。

与此同时,CINITY广色域(WCR)技术则拓展了影片的色彩空间,比传统影院DCI-P3色域高34%,呈现更加鲜艳且栩栩如生的影像色彩。

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沉浸音“真”听觉

这次看到《双子杀手》的枪战画面,晓辉恍惚找回了以往玩射击游戏的感觉,总是下意识地躲避子弹。因为CINITY沉浸式声音让电影在听觉上趋近真实,营造出了极具临场感的声音效果。其实,为了增强玩家的沉浸感,《潜龙谍影》、《最后生还者》等大型游戏中均加入镜头语言进行电影化叙事,反而电影在游戏感方面的尝试却少之又少。

著名的好莱坞导演乔治·卢卡斯曾经说过:音频技术与视频技术各占据了电影50%。声音对电影的重要性不言而喻。李安导演在近期与高晓松的对话中表达了对目前主流电影技术的遗憾,“现在很多媒体、游戏甚至包括电视的解析度和格数都已经先进很多,对于3D这种语言的应用,动画也领先实物拍摄不只十年以上,不知道为什么电影还是留在大家的后面。”

从2016年以4K、3D、120帧的高技术格式拍摄《比利林恩的中场战事》开始,李安就表示出了对突破传统电影技术模式的决心, 《双子杀手》无疑是再一次勇敢的尝试。与上一次大陆只有两家影院能够放映《比利林恩》的状况相比,目前国内已经有30多家影院的CINITY影厅能够放映《双子杀手》的高格式版本。

从朝阳大悦城观影回来的一周,晓辉总是会不经意间回味电影中的一些情节——受到惊吓漫天飞舞的鸽子,机枪扫射墙上溅起的火花,汽车爆炸四散喷薄的火焰……于是,他果断决定在月底回老家长春时,再与小伙伴到欢乐城国际城CINITY影厅二刷《双子杀手》约起!

这部自带游戏质感的CINITY电影,“帧”好玩!

 

责任编辑: WY-BD

责任编辑: WY-BD
人家也是有底线的啦~
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