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暴雪裁员800人 游戏厂商伺机“纳贤”
2019-02-14 09:27 北京商报网   

北京商报讯(记者 卢扬 穆慕)北京时间2月13日,动视暴雪(以下简称“暴雪”)对外公布了2018财年四季报以及全年业绩报告,而在会议上,暴雪也正式公布了裁员计划。值得注意的是,在暴雪公布裁员计划的同时,UbisoftEntertainment、Electronic Arts等国外巨头厂商纷纷向被裁员工抛出了“橄榄枝”,表示公司内部仍有岗位空缺。

据悉,此次裁员规模达总员工数8%,主要为非开发类职位,将涉及800人左右,预计将为暴雪节省1.5亿美元的人员成本。

虽然此次裁员并未涉及到游戏制作岗位,但就在暴雪正式宣布裁员消息后,众多国外游戏厂商却在同日通过官方途径发布了“招贤令”,包括Obsidian、Square Enix以及Turtle Rock工作室等知名游戏公司在为暴雪遗憾的同时表示欢迎被裁员工加入。

自一周前便开始发酵的裁员传闻至此尘埃落定,但业绩表现也同是业内外关注的焦点。据暴雪此次对外公布数据显示,报告期内,暴雪总净营收23.81亿美元,同比增长17%;净利润为6.55亿美元,上年同期净亏损5.84亿美元,同比扭亏。

暴雪首席执行官Bobby Kotick称,公司2018年业绩不如预期,2019年预期相应下调。本次裁员主要面向非游戏开发部门,因此玩家不必担心现有游戏的后续更新。同时,动视暴雪将会针对《暗黑破坏神》和《使命召唤》两大IP进行招聘,增加两大IP相关项目的开发人员。

除此之外,暴雪娱乐总裁J. Allen Brack在今日暴雪中国官方微博中发布的致歉信上表示,目前暴雪正处于历史上开发游戏数量最多时刻,按计划暴雪将增加在游戏开发上的投入,同时为支持电子竞技与《守望先锋》优先事项,公司需要重组非游戏开发职能团队架构,将缩减北美部分非游戏开发职位数量,并根据全球其他部分的当地情况,在未来几个月内制定并执行相应的调整。

但事实上玩家的流失也是暴雪正在面临的一大问题,对比暴雪在2018年第一季度财报中公布的3.74亿月活用户,在第三季度则缩减为3.45亿。虽然暴雪仍在发力手游以及电竞行业,但此前暴雪在暴雪嘉年华上发布的手游《暗黑破坏神:不朽》却遭到了大量玩家的“吐槽”,未来暴雪能否通过架构调整挽回业绩仍待考验。

 

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责任编辑: 4002YHQ TO015

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