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新游精品不足 2018年中国移动游戏市场增速下滑六成

娱乐 北京商报网 2019-01-16 18:07

北京商报讯(记者 卢扬 郑蕊)游戏已经成为主要的文化娱乐产品之一,尤其是移动游戏,近年来一直保持快速发展。然而,据伽马数据1月15日于官方微信发布的《2018年度移动游戏报告》显示,2018年我国移动游戏市场的增速出现大幅下滑,这与新游戏精品数量不足等原因有密切联系。

报告显示,2018年我国移动游戏市场实际销售收入达1339.6亿元,增速为15.4%。尽管继续保持了增长的趋势,但与2017年实现41.7%的增长速度相比,2018年的增速下滑超六成。值得注意的是,自2013年我国移动游戏市场的实际销售收入实现246.9%的增速后,此后五年增速就一直处于下滑状态。

对于增速下滑的原因,首先离不开的是新游戏精品数量不足,类型不够丰富,再加上现阶段娱乐内容产品形式众多,且获取便捷,用户也较为容易受到其他内容产品的吸引。与此同时,随着近几年的发展,用户对游戏体验需求逐步升级,对产品品质、体验等方面的要求愈发严格,主动选择产品的意愿更加明确,这意味着游戏获取用户的难度也在提升,一旦游戏品质达不到用户的需求,无疑会导致用户流失。此外,受外部因素影响,如此前一段时间内游戏版号停止审批、发放,也使得不少新游戏的上线计划被打断,导致数量大幅减少。

实际上,不只是移动游戏的实际销售收入出现增速下滑,用户规模的增长速度也趋缓。数据显示,2013年,我国移动游戏用户规模曾出现同比上升248.4%的大规模增长,瞬间从0.89亿人增加至3.1亿元,但2014年的增速就下滑至15.1%,而2017年移动游戏用户规模则只实现4.9%的增速,随后在2018年,由于受到小游戏市场爆发,用户规模增长率出现一定幅度的提升,较上年同期增长9.2%,达到6.05亿人。但报告指出,这对整体增长趋势影响不大,我国移动游戏仍处于存量时代。

如今,游戏版号已于2018年年底重新恢复审批,并在去年12月29日于国家新闻出版广电总局公布首批过审信息,共有80款游戏在列,随后在今年1月,第二批通过审批的游戏版号也对外公布,共有84款游戏,且大多数为中小游戏厂商的手机游戏。在北京人人创造科技有限公司CEO朱家亮看来,由于此前一段时间的停止审批,导致不少公司的手里都有大量游戏等待版号审批下发后推向市场,因此现阶段游戏版号终于重新回到正常的审批流程,对行业来讲固然是一个好消息。

但同时也有业内人士表示,大量通过审批的游戏涌入市场也会增加竞争和挑战,且游戏数量虽然增加,但关键仍在于能否以较好的质量获得用户的青睐,此外部分游戏已筹划上线多年,虽然也积累一定数量的玩家,却因没有版号而无法获得收益,此时审批通过还能否带来曾经预期的收益有待观察。

 

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责任编辑: 4002YHQ

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